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應(yīng)用指數(shù):5 分
類(lèi)型:國(guó)產(chǎn)軟件 策略塔防版本:v4.6.2 安卓版大。107M更新:2019-10-31 14:21語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):http://sm.kkk5.com/
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2、海陸空戰(zhàn),涵蓋三棲戰(zhàn)爭(zhēng)的策略手游;
3、強(qiáng)交互,打破slg單機(jī)玩法的壁壘;
4、城市戰(zhàn),軍團(tuán)gvg勇奪首都;
5、豐富戰(zhàn)役,游戲空隙不再無(wú)聊。
【為什么要打世界boss?】
世界boss能獲得鈦合金塊獎(jiǎng)勵(lì),鈦合金塊是用來(lái)升級(jí)航母的主材料,只有通過(guò)各種活動(dòng)才能獲取。而且在世界boss活動(dòng)中,只有boss被打敗,而且個(gè)人傷害量排在前五百名才能獲得獎(jiǎng)勵(lì),排名越靠前獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。
【沖排名技巧】
傷害越高,排名越靠前,但沖排名是有技巧的。有人肯定會(huì)說(shuō)直接用金幣懟上去就可以了!但是平民玩家注意了,不是說(shuō)只要排名上去了獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)增多,除了1.2.3名,其他獎(jiǎng)勵(lì)都是分段的。比如排名6到10獎(jiǎng)勵(lì)一樣,11到20名獎(jiǎng)勵(lì)一樣。也就是說(shuō)除非你是11名,且傷害差距不大,可以用金幣沖一波排名,排名15的就沒(méi)必要浪費(fèi)金幣了。
而且用金幣沖排名還等看時(shí)機(jī),如果打不掉boss就根本沒(méi)必要浪費(fèi)資源,因?yàn)榕诺谝欢紱](méi)獎(jiǎng)勵(lì)。在能打掉boss的情況下,如果boss血量還多,就先等等。因?yàn)槿绻簧弦幻婕野l(fā)現(xiàn)你的傷害在飛速的靠近他,可能他也會(huì)用金幣沖傷害。
【刷傷害小技巧】
刷世界boss傷害的基礎(chǔ)有兩點(diǎn),第一點(diǎn)是提升基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力,也就是你本來(lái)戰(zhàn)斗力。舉個(gè)例子,我部隊(duì)的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力是38m,那對(duì)boss的傷害基本也就是38m,這還是穩(wěn)定發(fā)揮的水平,原因下面說(shuō)。提升基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力需要先升級(jí)指揮中心,解鎖芯片,提升科技,強(qiáng)化軍官配件等一樣都不能少,這里就不詳細(xì)介紹了。
第二點(diǎn)是在活動(dòng)中強(qiáng)化與boss戰(zhàn)斗的能力,有兩種,可以同時(shí)進(jìn)行。
一種是消耗金幣或硅礦強(qiáng)化部隊(duì)與世界boss的作戰(zhàn)能力。能提升的有命中、暴擊率和攻擊力。前面說(shuō)穩(wěn)定發(fā)揮傷害基本等于部隊(duì)總體戰(zhàn)斗力,非穩(wěn)定就是看臉。世界boss帶有高閃避屬性,打的時(shí)候玩家先手,臉黑的玩家一波傷害打過(guò)去也許全miss,然后被boss秒殺,這就很尷尬。所以這里用硅礦來(lái)提高命中是很有必要的。
另一種是縮減行軍時(shí)間,再打世界boss的過(guò)程中,所有玩家都要航行一段距離,可以用金幣直接跳過(guò)。這樣就能比其他慢慢行軍的玩家多打世界boss。舉個(gè)例子:例如我和前一名玩家的傷害差距是100m,我的傷害是30m,那么我只要多打4次就能超過(guò)他。建議搶排名的時(shí)候用。
【補(bǔ)刀問(wèn)題】
最后說(shuō)一下補(bǔ)刀問(wèn)題,注意,我的方法僅僅只能相對(duì)的提高補(bǔ)刀概率,不能保證百分百補(bǔ)刀。補(bǔ)刀能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),很多人都希望自己能打最后一刀,那怎么能讓自己補(bǔ)刀概率大一點(diǎn)?第一,還是提高自己戰(zhàn)斗力,100m戰(zhàn)力肯定比30m的補(bǔ)刀概率大。第二就是計(jì)算boss血量,一般看自己每次攻擊boss的時(shí)候,boss下降了多少血,boss血越少,血量下降的越快。大概自己接觸boss的時(shí)間以及各方面網(wǎng)速問(wèn)題,然后當(dāng)boss下降到差不多血量的時(shí)候手動(dòng)暫停攻擊boss,當(dāng)boss血到達(dá)臨界點(diǎn),用金幣消除行軍世界直接上,有概率能補(bǔ)到最后一刀。
新增內(nèi)容:
1、調(diào)整航母進(jìn)化功能
2、新增大航海遠(yuǎn)征活動(dòng)
3、新增周年航母和周年軍官
數(shù)值調(diào)整 :
1、調(diào)整指揮官突破后對(duì)應(yīng)系統(tǒng)的開(kāi)放等級(jí);
2、下調(diào)了指揮官突破任務(wù)以及后續(xù)突破任務(wù)的難度;
bug修復(fù):
1、修正了在部分情況下跨服信息區(qū)服編號(hào)顯示異常的問(wèn)題;
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